符文之语手游战斗攻略(符文之语mf)

暗黑破坏神 符文之语

我的是1.11没下补丁,这些可以用

Ancient’s Pledge(远古誓言)

物品:3 插孔的盾牌

次序:Ral(8) + Ort(9) + Tal(7)

属性:防御度提升50%,所有抗性提升 43%,所受伤害 10%转变成 Mana的提升

Black(黑色)

物品:3 插孔的棍棒/铁槌/钉头槌

次序:Thul(10) + Po + Nef(4)

属性:伤害提升 120%,40%几率出现决定性打击,攻击等级提升 200,增加 3-14寒冷伤害、持续时刻 3秒,活力值 +10,增加持续 2秒的 19点毒系伤害,提升武器攻击速度 15%,震退敌人,所受魔法伤害减少 2,提供 4级的尸爆 (12次)

Fury(狂暴)

物品:3 插孔的近战武器

次序: Jo + Gul + Eth

属性: 伤害提升 209% ,提升武器攻击速度 40% ,阻止怪物治疗,66%几率出现加大伤口效果,33%几率出现致命打击,冻结目标,减少目标 25%防御度,攻击等级提升 20%,每击吸取 6%生活,Frenzy(狂暴)技能提升 5级(仅限于野蛮人)

Holy Thunder(圣雷)

物品:4 插孔的节杖

次序:Eth + Ral + Ort + Tal

属性: 伤害提升 60%,减少目标 25%防御度,增加 5-30火焰伤害,增加 21-110闪电伤害,增加持续 1秒的 20点毒系伤害,最大伤害提升 10,抗电属性提升 60%,最大抗电属性提升 5,Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠),提供 7级的连环闪电 (60次)

Honor(荣耀)

物品:5 插孔的近战武器

次序:Amn + El + Ith + Tir + Sol

属性: 伤害提升 160%,最小伤害提升 9,最大伤害提升 9,25%几率出现致命打击,攻击等级提升 250,所有技能等级提升 1级,每击吸取 7%生活,自动恢复生活提升 10,Str +10,光照范围 +1,每杀一个怪物增加2点 Mana

King’s Grace(国王之恩典)

物品:3 插孔的剑/节杖

次序:Amn + Ral + Thul

属性: 伤害提升 100%,对抗恶魔系怪物提升 200%伤害,对抗不死系怪物提升 50%伤害,增加 5-30火焰伤害,增加 3-14寒冷伤害、持续时刻3秒,攻击等级提升 150,对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级,对抗不死系怪物提升 100攻击等级,每击吸取 7%生活

Leaf(叶)

物品:2 插孔的杖

次序:Tir + Ral

属性: 增加 5-30火焰伤害,火系技能提升 3级,Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫),Inferno(地狱火)技能提升 3级(仅限于女巫),Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫),每杀一个怪物增加2点 Mana,抗冰属性提升 33%

Lionheart(狮心)

物品:3 插孔的躯干盔甲

次序:Hel + Lum + Fal

属性: 伤害提升 20%,装配需求 -15%,Str +25,能量值 +10,活力值 +20,Dex +15,生活值 +50,所有抗性提升 30%

Lore(聪明)

物品:2 插孔的头盔

次序:Ort + Sol

属性: 所有技能等级提升 1级能量值 +10每杀一个怪物增加2点 Mana抗电属性提升 30%所受伤害减少 10光照范围 +2

Malice(怨恨)

物品:3 插孔的近战武器

次序:Ith + El + Eth

属性: 伤害提升 33%,最大伤害提升 9,100%几率出现加大伤口效果,减少目标 25%防御度,每击减少怪物防御度 100,阻止怪物治疗,攻击等级提升 50,自动流失生活 5

Melody(优雅旋律)

物品:3 插孔的射击武器

次序:Shae + Ko + Nef

属性: 伤害提升 50%,对抗不死系怪物提升 300%伤害,弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士),Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士),武器攻击速度提升 20%,Dex +10,震退敌人

、Beast(野兽)

适用于5 孔 斧子/节杖/锤子

Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)

装备后+9级狂热

+40% 攻击速度

+240-270 增强伤害(可变)

20% 概率一击必杀

25% 概率造成伤口

+3变熊

+3变形术

防止怪物治疗

+25-40力量(可变)

+10 精力

每杀一个怪物+2点法力

等级13召唤灰熊(5次聚气)

2、Bramble(野蔷薇)

适用于4 孔盔甲

Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5)

装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)

+50% 快速恢复打击

+25-50% 毒系伤害(可变)

+300防御

提升法力上限 5%

法力恢复速度 +15%

+5% 最大防冰

防火 +30%

防毒 +100%

每杀一个怪物+13点生活

13级荆棘精灵(33次聚气)

3、Breath of the Dying(死亡呼吸)

适用于6 孔武器

Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5)

每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova

无法破坏

+60% 提升攻击速度

+350-400% 增强伤害(可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取7%法力

每次命中偷取12-15%生活

防止怪物治疗

所有属性+30

+1 光明度

装备要求 -20%

4、Call To Arms(战争召唤)

适用于5 孔武器

Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)

+2(+1?) 所有技能

40% 提升攻击速度

+200-240% 增强伤害 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生活

+2-6战斗指挥BC(可变)

+1-6 Battle Orders(可变)

+1-4 Battle Cry(可变)

防止怪物治疗

恢复生活速度 +12

30% 提升魔法装备出现概率

5、Chaos(混沌)

适用于3孔爪

Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22)

攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb)

攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt

+35%提升攻击速度

+240-290% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]

+216-471魔法伤害

25%概率造成伤口

+1旋风(Whirlwind)

+10力量

+15生活每杀1个恶魔

6、Chains of Honor(荣耀之链)

适用于4 孔盔甲

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2 所有技能

+200%增强伤害对恶魔系怪物

+100%增强伤害对不死系怪物

每次命中偷取 8% 生活

+70% 防御力

+20 强壮

恢复生活速度 +7

所有抗性+65%

物理伤害减少8%

、Crescent Moon(新月)

适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器

Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电

攻击时有20%概率释放等级13的静电场

+20% 提升攻击速度

+220-260% 增强伤害(可变)[我做过184ed的]

忽略目标防御

-35%目标电抗

25% 概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力每杀1个怪物

等级18召唤狼灵(30次聚气)

8、Delirium

适用于3 孔 头盔

Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun,这个是虾米dd?)

受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast

受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror

攻击时有33%概率释放等级18 Confuse

+2 所有等级

+261防御

+10活力

50% 额外得到金钱

25% 提升魔法装备出现概率

等级17 Attract (60次聚气)

9、Doom(末日)

适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子

Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32)

攻击时有5%概率释放等级18 Volcano

装备后赋予等级12神圣冰冻灵气

+2 所有技能

+45% 提升攻击速度

+280-320% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]

-(40-60)%目标冰抗(可变)

20% 概率双倍伤害

25% 概率造成伤口

冰冻目标

装备要求 -20%

10、Enigma(谜团)

适用于3 孔 盔甲

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2 所有技能

+40% 快速移动/奔跑

+1传送(Teleport)

+750-775防御力(可变)

+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)

进步生活上限5%

减少物理伤害 8%

每杀一个怪物+14点生活

15% 伤害转移到法力

+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

11、Eternity(永恒)

适用于5 孔 近战武器

Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)

无法破坏

+260-320% 增强伤害(可变)

+9 最小伤害

每次命中偷取 7% 生活

20% 概率一击必杀

击中使目标目盲+3

减慢目标速度33%

法力恢复速度 +15%

恢复生活速度 +16

无法冰冻

30% 提升魔法装备出现概率

等级8复兴(Revive) (88次聚气)

12、Exile(流亡)

适用于4 孔游侠盾牌

Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生活

装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)

+2攻击性灵气(仅游侠)

+30% 快速抵挡概率

冰冻目标

+(220-260)%增强防御(可变)

恢复生活速度 +7

+5% 最大防冰

+5% 最大防火

25% 提升魔法装备出现概率

每4秒回复1点耐久度

13、Famine(饥荒)

适用于4 孔 斧子/锤子

Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)

+30% 提升攻击速度

+(270-320)% 增强伤害(可变)[没加上ohm的50ed]

忽略目标防御

+180-200魔法伤害

+50-200火伤害

+51-250电伤害

+50-200冰伤害

每次命中偷取 12% 生活

防止怪物自疗

+10 强壮

Memory(回忆)

物品:4 插孔的杖

次序:Lum + Io + Sol + Eth

属性: 女巫所有技能提升 3级,魔法释放速度提升 33%,最大Mana值提升 20%,Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫),Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫),能量值 +10,活力值 +10,最小伤害提升 9,减少目标 25%防御度,所受魔法伤害减少 7,防御度提升 50%

Nadir(天底)

物品:2 插孔的头盔

次序:Nef + Tir

属性: 防御度提升 50%,防御度提升 10,对抗射击物时防御度提升 30,提供 13级的幻影披风 (9次),每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +5,从被杀怪物身上得到金币减少 33%,光照范围 -3

Radiance(光辉)

物品:3 插孔的头盔

次序:Nef + Sol + Ith

属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 30,能量值 +10,活力值 +10,所受伤害 10%转变成 Mana的提升,所受魔法伤害减少 3,Mana +33,所受伤害减少 7,光照范围 +5

Rhyme(韵律)

物品:2 插孔的盾牌

次序:Shae + Eth

属性: 格挡成功率提升 20%,快速格挡率提升 40%,所有抗性提升 25%,Mana恢复速度提升 15%,不会被冻结,从被杀怪物身上得到金币增加 50%,得到魔法物品的几率提升 25%

Silence(寂静)

物品:6 插孔的武器

次序:Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

属性: 伤害提升 200%,对抗不死系怪物提升 175%伤害,装配需求 -20%,武器攻击速度提升 20%,对抗不死系怪物提升 50攻击等级,所有技能等级提升 2,级所有抗性提升 75%,快速打击恢复提升 20%,每击吸取 11% Mana,25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑致,盲目标[33],每杀一个怪物增加2点 Mana,得到魔法物品的几率提升 30%

Smoke(烟尘)

物品:2 插孔的躯干盔甲

次序:Nef + Lum

属性: 防御度提升 75%,对抗射击物时防御度提升 280,所有抗性提升 50%,快速打击恢复提升 20%,提供 6级的虚弱 (18次),能量值 +10,光照范围 -1

Stealth(潜行)

物品:2 插孔的躯干盔甲

次序:Tal + Eth

属性: 所受魔法伤害减少 3,Dex +6,最大精力值 +15,抗毒属性提升 30%,Mana 恢复速度提升 15%,奔跑/行走速度提升 25%,魔法释放速度提升 25%,快速打击恢复提升 25%

Steel(钢铁)

物品:2 插孔的剑/斧/钉头槌

次序:Tir + El

属性: 伤害提升 20%,最小伤害提升 3,最大伤害提升 3,攻击等级提升 50,50%几率出现加大伤口效果,武器攻击速度提升 25%,每杀一个怪物增加2点 Mana,光照范围 +1

Strength(力量)

物品:2 插孔的近战武器

次序:Amn + Tir

属性: 伤害提升 35%,25%几率出现决定性打击,每击吸取 7%生活,每杀一个怪物增加2点 Mana,Str +20,活力值 +10

Venom(毒液)

物品:3 插孔的武器

次序:Tal + Dol + Mal

属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,阻止怪物治疗,无视目标防御,每击吸取 7% Mana,提供 15级的毒气爆炸 (27次),提供 13级的毒雷星 (11次),增加持续 8秒的 400点毒系伤害

Wealth(财富)

物品:3 插孔的躯干盔甲

次序:Lem + Ko + Tir

属性: 从被杀怪物身上得到金币增加 300%,得到魔法物品的几率提升 100%,每杀一个怪物增加2点 Mana,Dex +10

White(白色)

物品:2 插孔的权杖

次序:Dol + Io

属性: 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑,活力值 +10,毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫),Bone Spear(骨矛)技能提升 3级(仅限于男巫),Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫),所受魔法伤害减少 4,魔法释放速度提升 20%,Mana +13

Zephyr(和风)

物品:2 插孔的射击武器

次序:Ort + Eth

属性: 伤害提升 33%,攻击等级提升 66,增加 1-50闪电伤害,减少目标 25%防御度,防御度提升 25,提升奔跑/行走速度 25%,武器攻击速度提升 25%,被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)

符文之语

LZ练得纯召唤系的亡灵法师刷怪容易

但老怪比较困难,简易加点死灵攻击的JN

效果也很不错。希望兄弟们玩得开心

主手橡树之心(符文之语)4孔灰色连枷上镶Ko

+

Vex

+

Pul

+

Thul,+3所有技能,+40%高施,提升法力上限,提升4防+40

没有的话可用金色装备李奥瑞克王的武器,+2召唤系技能,+3骷髅复生,+3骷髅支配,+2骷髅法师复生,+大量法力。

主手盾牌骨焰(金色装备,女妖之骨)+3死灵所有技能,4防+30(镶Um可提至+52),跑速+20%,防御也颇高(约360)。

副手武装号召(符文之语CTA)5

孔灰色武器上镶

Amn

+

Ral

+

Mal

+

Ist

+

Ohm

其中的技能“战斗命令”“战斗号召”可以大幅提升自己、骷髅、雇佣兵的生活,同时提升1级所有技能。

副手盾牌灵魂(符文之语)4孔灰色盾牌上镶Tal

+

Thul

+

Ort

+

Amn,+2级所有技能,提升“战斗命令”提升的生活上限。

衣服可用古龙皮(金色装备蛇魔法师之皮升级后的)+1技能,+35四抗(镶Um后+50)

可用1.11新增符文之语(骨)3孔灰色衣服镶Sol+Um+Um,+2技能,+30四防,大量法力,然而综合性能不如古龙皮。

如有条件用谜团(符文之语)3孔灰色衣服镶Jah+Ith+Ber,+2技能,+45%跑速,+1传送。有了传送技能,效率不是一般的高。而且自己很难死。

如果单纯追求技能及四抗,用荣耀之链(符文之语),4孔灰色衣服镶Dol

+

Um

+

Ber

+

Ist,+2技能,+65四抗。

头用黄色的+2死灵技能+四抗的头饰,或者用蓝色+3召唤技能的头饰

鞋用骨髓行走(金色装备)。不二之选。

戒指用乔丹之石,或者1个乌鸦之霜。

项链用马拉的万花筒,+四抗+2技能。

手用塔格奥之手,死灵的绿装,没有什么更适合的了

腰带用雷神之力,抗电的,安全性好一些。或者用物免腰带金装长串之耳,金色的蛛网腰带虽然+1技能,然而不太适合召唤死灵用。

召唤死灵的装备其实不必要太高,然而雇佣兵的要求一定要高。由于雇佣兵的光环效应对骷髅来说是无限的放大。建议雇佣+防御光环的雇佣兵。不建议用圣冰的,这样损失尸体较多,不利于在后方施展尸体爆炸等技能。

接着装备是

最终的希望(符文之语)六孔灰色长武器Jah

+

Mal

+

Jah

+

Sur

+

Jah

+

Ber

好处不说了,非常BT的装备,还附加力量光环。

或用无限(符文之语)Ber

+

Mal

+

Ber

+

Ist

有信念光环,杀怪如同切菜。

头用双吸头(能吸血的头)例如最便宜的是塔拉夏的头(法师绿装),镶什么自己随便

衣服用刚毅(符文之语)

El

+

Sol

+

Dol

+

Lo穿上后雇佣兵变小强

没钱的话用谢夫特斯坦布(金色装备,可升级成骸骨链甲),物免30%,比较安全

热血江湖手游符文之语怎么升级 符文之语升级攻略

符文之语爆实力 玩法升级战翻天

小编认为‘热血江湖手游》新版开启的内甲符文玩法中,玩家除了可以选择不冲突的6个符文随意镶嵌进内甲中,也可以选择将6个符文组合为一套符文之语,从而成为一套符文“套装”。而形成符文之语的符文组合将普遍比玩家自行镶嵌的随机符文带来的提升更明显,同时每一套符文之语也将显示出自己的专有名字,是不是很炫酷?

当玩家拥有了一套符文之语后,除了获得该套装所带来的属性提升,还会发现自己这套符文之语居然能继续升级?符文之语能升级!这个可是非常逆天了,本来成套符文就比随机符文实力提升高,居然还能直接“套装”升级,只需要消耗对应数量的套装符文,就能升级噢。我想每一个想小编认为‘热血江湖手游》新版中成为江湖大侠的玩家,都不会放过将自己的符文之语升级之路吧。

《热血江湖手游》加入的内甲符文玩法,势必在江湖上又引领一波血雨腥风的斗争,而江湖不乱何以闯荡?提升实力的机会就在眼前,让我们一起开启符文,迎接新的挑战吧!

暗黑破坏神2重制版战争召唤怎样制作 符文之语战争召唤介绍

暗黑破坏神2重制版 中的核心属性就是战斗指挥,战斗体质,可以为团队增加技能等级,血量,蓝量,所有职业都可以使用。下面我就带来暗黑破坏神2重制版符文之语战争召唤介绍,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版符文之语战争召唤介绍

符文之语——战争召唤

符文镶嵌顺序:11号符文,8号符文,23号符文,24号符文,27号符文,五孔武器

底材的选择一般有四种:水晶剑(普通),巨战权杖(普通),神使之杖(精英),大院长之弓(拓展)。

水晶剑:力量需求不高。

巨战权杖:由于自带救赎,圣骑士可以做一个,省技能点数。

神使之杖:圣骑士PK中使用。

大院长之弓:可以一直使用到换信心弓。

由于战斗体质可以撑高血量和蓝量,一般放在副手。

以上就暗黑破坏神2重制版符文之语战争召唤介绍的相关介绍,希望对大家体验不同流派的玩法有帮助,更多游戏内容可以点击相关攻略进行查看。

版权声明

为您推荐